桥牌规则介绍

桥牌是一种四人牌戏,由旧时傀儡惠斯特等牌戏发展而来,现已成为一项高雅、文明、富有哲理性和科学性的智力运动,被誉为“智者的游戏”。桥牌的历史可以追溯到1742年,第一本关于桥牌的书是《Edmond Hoyle》。
在桥牌中,四个人根据牌力进行叫牌,庄家需要控制明手出牌,完成自己所叫的定约。定约分为有将定约和无将定约(No Trump)。桥牌不仅需要运用数学、逻辑等多方面的知识,还需要玩家之间进行良好的沟通和默契的配合。
桥牌在全球范围内都有广泛的参与者和爱好者,甚至成为了2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。它不仅仅是一种娱乐活动,更是一种思维的训练和社交的交流方式。
基本介绍
桥牌使用的是一副普通扑克牌,去掉大小王后剩下52张牌,分为梅花、方块、红桃和黑桃四种花色。这四种花色分为高级花色和低级花色,其中红桃和黑桃为高级花色,每墩30分,梅花和方块为低级花色,每墩20分。每个花色有13张牌,牌张大小依次为A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。在桥牌中,庄家和对手分别坐在桥的两端,庄家需根据自己的牌力进行叫牌,完成叫的定约后控制明手出牌,最终得分计算基于完成的定约和得到的墩数。桥牌被认为是一项高雅、文明、富有哲理性和科学性的智力运动。
游戏规则
在桥牌中,定约是指在叫牌环节中达成的对牌局目标的承诺。在52张牌中平均分配,每人13张牌。在出牌时,一方出牌,其余三方跟着出一张。出完一轮后,胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为基础墩数,6墩以上算作达成定约。例如,玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),则需要取到(6+3)墩以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则会被罚分,这被称为宕了。宕几墩则表示达成定约的墩数与基础墩数的差值。例如,南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4(6+5-7=4)墩。确定定约后,庄家首先叫出定约花色并进行出牌,其同伴称为明手,在首攻后会摊牌。
成局奖分
根据桥牌规则,如果定约基本分达到100分及以上,双方才算成局,否则为未成局,只奖50分。成局奖分在无加倍情况下为300分,在有加倍情况下为500分。梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌才能成局,而红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就算成局。除了有将定约,还有无将定约,即打无主牌。无将定约第一墩为40分,第二墩以后为30分,所以无将定约达到3副时,即拿到9墩牌时便成局。
满贯是桥牌中的一种高级奖励,叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励500分,有局时额外奖励750分。叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。这些奖励都是在定约成功的基础上的额外奖励,是桥牌比赛中的重要奖项之一。
叫牌
在桥牌游戏中,在发牌之后出牌之前需要进行叫牌。叫牌是用特定的符号和用语来进行的。按规定,由发牌者首先叫牌(通常是北方),然后轮换叫牌。如果四个玩家都不叫牌,这副牌记为All Pass,开始打下一副牌。
当一个玩家开叫后,其他玩家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫。类别的排列是:无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫两个梅花比叫一个无将高。在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。叫牌的目的是为了使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
在叫牌结束后,最高的叫牌者所叫的花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称为定约。定约的水平取决于花色的种类和叫牌者叫的数字。在局况方面,有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则可以利用输分较少的优势与对方竞争。具体的奖励和罚分将在下面讲述。
桥牌中的有局和无局是规则设定的,不可更改。通常,人们用EW表示东西方有局,NS表示南北方有局,B表示双方有局,“-”表示双方无局。定约是指在叫牌过程中,由一方最终确定并经另一方同意的叫牌级数协定。定约方的目标是完成定约,而防守方的目标是击败对方的定约。定约分为有将定约和无将定约两种。
有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除了可以在本花色中赢墩外,还可以吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。
无将定约则是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每张牌的大小来确定。如果用户没有这门花色,只能出其他花色,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。
加倍
加倍是桥牌中常用的一个术语,分为惩罚性加倍和技术性加倍。惩罚性加倍是指防守方认为定约方的定约必然失败,为了惩罚定约方,防守方会叫“加倍”。如果定约方认为防守方的加倍不合理,认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚力度。加倍符号为“x”,再加倍符号为“xx”。
除了惩罚性加倍外,加倍还有技术性加倍,它是防守方的一种复杂策略,常见的有12种,包括应叫性加倍、支持性加倍、负加倍、金鱼草加倍等。在技术性加倍中,加倍并不一定表示惩罚,而是用来表达防守方的某种策略或意图。
无论是惩罚性加倍还是技术性加倍,加倍都与定约人的得失分密切相关。特别是在本来不够成局的情况下加倍或再加倍,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此,加倍和再加倍都需要特别慎重使用。
打牌
在桥牌叫牌确定后,防守方中庄家左边的玩家将成为首攻人,即出第一张牌的人。紧接着,首攻人的下家摊开牌并按花色排列成四列,被称为明手。庄家是对家,也就是定约人或定约者,负责出明牌和暗牌。明手出牌后,接下来是首攻人的搭档出牌,最后是庄家。这样一轮出牌后,桌面上就有了四张牌,每家出一张,称为一墩牌。每家必须出与出牌者相同花色的牌,如果没有则可以使用将牌来压掉牌面上的一张牌。如果一墩牌中出现了将牌,则最大的将牌将赢得这一墩牌。在下一轮中,赢得上一墩牌的那家先出牌,其余玩家按顺时针方向出牌,直到十三张牌全部出完。

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